matrix(1.2,0.3,0.2,0.7,0,0)
rotate(30deg)
scale(1.5,0.8)
scaleX(0.6)
scaleY(0.6)
skew(15deg, 20deg)
skewX(20deg)
skewY(20deg)
元の位置
translate(100px, -50px)
元の位置
translateX(90px)
元の位置
translateY(90px)