Fusion 360 Masters

Fusion 360 Masters 
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本書をご購入いただき、誠にありがとうございます。
このページでは、本書に惜しくも掲載できなかった作品の制作プロセスをPDFと動画でご提供するほか、内容の誤りや誤植などの訂正情報を掲載いたします

大上竹彦氏 描き起こし作品「歯車とリス」の制作プロセス

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本書227ページで紹介されている作品です。Zbrushで造形してからFusion 360で仕上げるという、制作プロセスを踏んでいます。

ここでは本書と同じデザインのPDF版、大上氏自身により作成された制作動画をどちらも無償公開します。下記のリンクをクリックすると、Webブラウザ上で閲覧できます。ダウンロードしたい場合は、右クリックして「別名でリンク先を保存」等を選択して入手してください。

 

PDF版

フィギュア「歯車とリス」の制作

 

動画版(5ファイルあります)

1.ZBrushでリスを造形

2.Fusion 360にリスをインポートしてモデリング

3.Fusion 360で歯車をモデリング

4.Fusion 360でリスと歯車をアセンブリ

5.シミュレーションと3Dプリントで完成へ

 

関連リンク

大上竹彦氏のホームページ

Fusion 360公式サイト

Fusion 360 Japan公式Twitter

Fusion 360 Japan公式Facebookページ

 

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