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書籍の紹介 - プログラミング入門書, ゲーム開発

Python×Pyxelで楽しく学ぶ ゲームプログラミング

廣瀬豪

定価
3,278円(本体2,980円+税10%)
発売日
2025/7/23
ISBN
978-4-8007-1348-3
仕様
B5変形・328ページ・オールカラー

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Python×Pyxelで楽しく学ぶ ゲームプログラミング

本書では、Pythonという有名なプログラミング言語を使って、Pyxelというライブラリを利用し、アクションゲームやシューティングゲームなど、色々なジャンルのゲームを作っていきます。ゲームを作りながら、プログラミングの知識やスキルを身につけることが目的です。

Pythonは、多くの企業がシステム開発などに使う本格的なプログラミング言語です。高度な機能を備えていますが、文法が分かりやすく、初めての方にも学びやすい特長があります。そのため、教育用のプログラミング言語としても人気があります。人工知能(AI)の研究開発にも使われており、将来性の高い言語のひとつです。

この本では、Pythonのインストール方法から解説しますので、プログラミングが初めての方も安心して学ぶことができます。簡単な内容から始めて、少しずつステップアップする構成ですので、自分のペースで学ぶことができます。後半では、難しいゲーム制作にも挑戦し、技術力を伸ばしていきます。

プログラミングやゲーム作りの楽しさを、本書を通じてたくさんの方に感じていただけたら嬉しいです。

(本書「はじめに」より)

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